Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 — смелая эволюция RPG

герой игры Kingdom Come: Deliverance 2, в доспехах, на фоне открытого мира с лесами, деревнями и историческим городом, отражающим атмосферу Средневековья

Kingdom Come: Deliverance 2 выходит 4 февраля 2025 года в 19:00 по МСК. Часовые пояса диктуют свои условия: Сингапур получит игру 5 февраля в полночь, Австралия — в 3:00. Ожидание оправдано. Это не просто продолжение, а настоящий прорыв: механики переработаны, а масштаб игры значительно расширен. 2018 год остался позади. Новая глава не прощает слабостей, она поглощает, изменяет, вводит в бой.

Расширение мира

В игре представлены две обширные открытые локации:

  • Окрестности Троски. Просторная сельская местность с густыми лесами и деревнями. Именно здесь начинается приключение.
  • Куттенберг (Кутна-Гора). Исторический город, славящийся добычей серебра. Это крупнейший урбанистический центр игры, кишащий NPC, рынками, политическими интригами. По мнению разработчиков Куттенберг — самая сложная часть их творения, где переплетаются все грани культурного многообразия Богемии 15 века.

Многие сиквелы теряют в деталях, расширяя мир. KCD2 сохраняет атмосферу, не утрачивая ни одного штриха. Скрытые квесты, изменяющаяся погода, дикая природа — все это живет в своем ритме. В ходе исследования мира открываются уникальные предметы, а также становятся видны исторические традиции Средневековья.

Свобода действий и последствия

Сюжетная нелинейность стала еще глубже:

  • Ветвистые диалоги. Навыки красноречия и система репутации влияют на отношение NPC к Генри. Например, если вас поймали на краже, вы можете попытаться выкрутиться или смириться с последствиями.
  • Нелинейное развитие персонажа. Умения фехтование и скрытность улучшаются естественным образом, как в The Elder Scrolls: Oblivion. Предпочитаете грубую силу? Телосложение и боевые характеристики Генри будут отражать этот стиль игры.
  • Взаимосвязанные квесты. Побочные задания влияют на основной сюжет. Например, помощь фермеру может привести к получению союзников в осаде.

Warhorse Studios намеренно избегает упрощения механик, позволяя игрокам самостоятельно справляться с последствиями своих решений. Сохранение игры требует стратегического подхода — оно возможно только через особый напиток «спасительный шнапс» или в личной кровати, создавая баланс между риском и вознаграждением.

Изменения в бою и ремеслах

Направленная система боя вернулась, но была переработана:

  • Упрощенные механики. Теперь доступно четыре направления атаки вместо шести, а также связки ударов, делающие ближний бой более плавным.
  • Арбалеты. Введены исторически достоверные модели, которые отличаются мощностью, но уступают в скорости перезарядки и точности.
  • Кузнечное дело. Крафт оружия и доспехов теперь основан на мини-игре, зависящей от навыков игрока. Готовые изделия можно продавать для получения прибыли.

ИИ противника подстраивается, учит игрока действовать по-другому. Длительные схватки требуют импровизации. Тяжелые доспехи замедляют, но обеспечивают защиту. Легкая броня делает быстрым, но и уязвимым.

Технические и сюжетные амбиции

На основе обновленного CryEngine, KCD2 использует современные технологии:

  • Толпы NPC. На улицах Куттенберга можно встретить сотни жителей с индивидуальными распорядками дня.
  • Фотореализм. Трассировка лучей улучшает освещение в лесах и подземельях, а 4K-текстуры детализируют аутентичные средневековые наряды и архитектуру.

Сюжет сдвигает фокус от локальных конфликтов к дворцовым интригам. Генри оказывается вовлечен в цепочку предательств и союзов, влияющих на судьбу региона. В игре более 5 часов кат-сцен — на 66% больше, чем в оригинале. Историю называют «эпической, но глубоко личной».

Исправление недостатков первой игры

Разработчики учли критику и улучшили ключевые аспекты:

  • Автосохранение. Чекпоинты теперь чаще, что уменьшает наказание за смерть.
  • Сбалансированные механики выживания. Генри по-прежнему нуждается в еде и сне, но эти аспекты не перегружают новичков.
  • Улучшенные диалоги. Вернутся Сэр Ганс Капон и другие персонажи, но теперь с более проработанными репликами и эмоциональной глубиной.

Вердикт: новая планка для исторических RPG

Kingdom Come: Deliverance 2 — сиквел без компромиссов. Разработчики создали игру с одержимой тщательностью. Историческая достоверность гнетет, свобода не прощает, а мир реагирует на каждое действие.

Комфорт отсутствует.

Подсказок почти нет.

Безопасность — лишь иллюзия.

Ошибки караются, слабость замечена.

Решения меняют судьбы, города и сюжетные линии.

Отдых мимолетен.

Голод жжет, взгляды запоминают, сталь разрывает.

Никто не ведет вас за руку.

Сделайте шаг — и история оживет.

Платформы: ПК, Xbox Series X|S, PlayStation 5.

Время выхода: В России в 19:00 (МСК) — Москва.

Добавить комментарий